Найдено 74 результата

Zah
18 апр 2023, 14:48
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: ЛУНЫ В ИГРЕ
Ответы: 11
Просмотры: 4889

Re: ЛУНЫ В ИГРЕ

По мне так лучьше если отметить привязку колония-луна, и реализовать возможность телепортации планет отдельно от лун и наоборот.
Zah
19 апр 2020, 18:40
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: Таймер ивента
Ответы: 5
Просмотры: 12174

Re: Таймер ивента

Полностью за!
Zah
16 янв 2020, 12:31
Форум: Объявления Администрации
Тема: Правки БС .Обновление 2.1.16
Ответы: 4
Просмотры: 10438

Re: Правки БС .Обновление 2.1.16

Двойные щиты были 100% стали 56%.. отлично сделали... теперь то точно академика соответствует логу боя.... нельзя было поправить саму боевку? Проще опять обрезать что то....
Zah
21 окт 2019, 08:12
Форум: Сектор новичков
Тема: Прайм-флот (как ловить в премиум-экспе)
Ответы: 8
Просмотры: 14242

Re: Прайм-флот (как ловить в премиум-экспе)

весь процесс увеличения прайм флота можно разделить на 2 этапа:
1й это ловля прайм флота как такового.
2й это размножение прайм флота.
для каждого этапа свой состав флота.
состав и время нужно смотреть для каждого игрока, т.к. с увеличением очков уменьшается профитность экспы...
Zah
26 сен 2019, 19:01
Форум: Объявления Администрации
Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Ответы: 53
Просмотры: 99360

Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14

admin писал(а):
26 сен 2019, 18:55
Баг зависания множества флотов прецедента "мегамахач" исправлен , флоты попавшие под воздействие этого бага и запущенные до загрузки правок будут обработаны системой в обход боя, и вернутся на планету по окончании общего времени полета флота.
http://prntscr.com/pbfe31 возврат не работает...
Zah
24 сен 2019, 17:48
Форум: Объявления Администрации
Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Ответы: 53
Просмотры: 99360

Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14

Вы что натворили? https://prnt.sc/paci9x Я отправил флот в бой и следом перераб. После боя остались обломки, но когда раб прибыл чтобы их собрать там оказался другой раб и он вступил с ним в бой, который благо закончился ничьёй. Это что баг такой или преднамеренное вредительство? На этом не заканчи...
Zah
24 сен 2019, 13:44
Форум: Объявления Администрации
Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Ответы: 53
Просмотры: 99360

Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14

Survivor это ты верно пишешь, все пишут и ноют что топы будут то....поты будут это....но боятся надо не топов а тех кто примерно равный по стате, вот он и будет и сбивать с лома и бить рабов....
Zah
24 сен 2019, 13:34
Форум: Объявления Администрации
Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Ответы: 53
Просмотры: 99360

Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14

timtom.1972 не обязательно топы будут бить нубов, нубов теперь будут бить вообще все, и судя по всему чем ниже ты в рейтинге тем чаще тебя будут бить, а про то что нубы будут быть топов то может в начале так и будет, но потом топы просекут что нужно отправлять с рабом влот и тогда нубу будет проще ...
Zah
24 сен 2019, 12:07
Форум: Объявления Администрации
Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Ответы: 53
Просмотры: 99360

Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14

Survivor писал(а):
24 сен 2019, 11:34
Что и НЕ требовалось доказывать. Я так и знал. Просто топы протянули свой варик. Им скучно в игре, а биться между собой не желают. Поэтому будут бить нубиков на корах. Этож очень интересно !! Три раза ха-ха...
шеф, все пропало, гипс снимают, клиент уезжает.... :D :D :D
Zah
20 сен 2019, 06:35
Форум: Star War Craft
Тема: Бои на координатах
Ответы: 54
Просмотры: 87739

Re: Бои на координатах

по предложению лазариса, бред :!: Бои на корах в принципе нужны чтобы разнообразить скукотень для топов потому что они не могут атаковать зелень на прямую(а естественных врагов у них раз два и обсчитался), и дать драйва зелени вломить ТОПу так как статус бестрашный он не получит :!: :!: :!: :!: и т...