Найдено 74 результата
- 18 апр 2023, 14:48
- Форум: Идеи и предложения по игре
- Тема: ЛУНЫ В ИГРЕ
- Ответы: 11
- Просмотры: 5047
Re: ЛУНЫ В ИГРЕ
По мне так лучьше если отметить привязку колония-луна, и реализовать возможность телепортации планет отдельно от лун и наоборот.
- 19 апр 2020, 18:40
- Форум: Идеи и предложения по игре
- Тема: Таймер ивента
- Ответы: 5
- Просмотры: 12247
Re: Таймер ивента
Полностью за!
- 16 янв 2020, 12:31
- Форум: Объявления Администрации
- Тема: Правки БС .Обновление 2.1.16
- Ответы: 4
- Просмотры: 11143
Re: Правки БС .Обновление 2.1.16
Двойные щиты были 100% стали 56%.. отлично сделали... теперь то точно академика соответствует логу боя.... нельзя было поправить саму боевку? Проще опять обрезать что то....
- 21 окт 2019, 08:12
- Форум: Сектор новичков
- Тема: Прайм-флот (как ловить в премиум-экспе)
- Ответы: 8
- Просмотры: 14385
Re: Прайм-флот (как ловить в премиум-экспе)
весь процесс увеличения прайм флота можно разделить на 2 этапа:
1й это ловля прайм флота как такового.
2й это размножение прайм флота.
для каждого этапа свой состав флота.
состав и время нужно смотреть для каждого игрока, т.к. с увеличением очков уменьшается профитность экспы...
1й это ловля прайм флота как такового.
2й это размножение прайм флота.
для каждого этапа свой состав флота.
состав и время нужно смотреть для каждого игрока, т.к. с увеличением очков уменьшается профитность экспы...
- 26 сен 2019, 19:01
- Форум: Объявления Администрации
- Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
- Ответы: 53
- Просмотры: 100439
Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
http://prntscr.com/pbfe31 возврат не работает...
- 24 сен 2019, 17:48
- Форум: Объявления Администрации
- Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
- Ответы: 53
- Просмотры: 100439
Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Вы что натворили? https://prnt.sc/paci9x Я отправил флот в бой и следом перераб. После боя остались обломки, но когда раб прибыл чтобы их собрать там оказался другой раб и он вступил с ним в бой, который благо закончился ничьёй. Это что баг такой или преднамеренное вредительство? На этом не заканчи...
- 24 сен 2019, 13:44
- Форум: Объявления Администрации
- Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
- Ответы: 53
- Просмотры: 100439
Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
Survivor это ты верно пишешь, все пишут и ноют что топы будут то....поты будут это....но боятся надо не топов а тех кто примерно равный по стате, вот он и будет и сбивать с лома и бить рабов....
- 24 сен 2019, 13:34
- Форум: Объявления Администрации
- Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
- Ответы: 53
- Просмотры: 100439
Re: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
timtom.1972 не обязательно топы будут бить нубов, нубов теперь будут бить вообще все, и судя по всему чем ниже ты в рейтинге тем чаще тебя будут бить, а про то что нубы будут быть топов то может в начале так и будет, но потом топы просекут что нужно отправлять с рабом влот и тогда нубу будет проще ...
- 24 сен 2019, 12:07
- Форум: Объявления Администрации
- Тема: Бои на координатах(на дальней орбите).Обновление 2.1.14
- Ответы: 53
- Просмотры: 100439
- 20 сен 2019, 06:35
- Форум: Star War Craft
- Тема: Бои на координатах
- Ответы: 54
- Просмотры: 88632
Re: Бои на координатах
по предложению лазариса, бред :!: Бои на корах в принципе нужны чтобы разнообразить скукотень для топов потому что они не могут атаковать зелень на прямую(а естественных врагов у них раз два и обсчитался), и дать драйва зелени вломить ТОПу так как статус бестрашный он не получит :!: :!: :!: :!: и т...