Найдено 33 результата

kosoturov
21 ноя 2018, 12:15
Форум: Объявления Администрации
Тема: Новая механика. Обновление 2.1.0
Ответы: 114
Просмотры: 79962

Re: Новая механика. Обновление 2.1.0

Офицеров обнулили и все просели в ресурсах и возможностях. А когда будет возможность по новой офицеров набрать? Надеюсь, следующий шаг не придется ждать еще 10 дней.
kosoturov
14 сен 2018, 17:56
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: Увеличить максимальный уровень офицеров в правительстве
Ответы: 2
Просмотры: 2676

Увеличить максимальный уровень офицеров в правительстве

Думаю, для повышения привлекательности в игре, можно повысить уровень офицеров в правительстве. Например, до 40-50 уровня поднять максимум для Геолога. до 30-40 уровня для Адмирала до 20-30 уровня для Инженера Другие офицеры тоже могут получить выше максимальный уровень. Ну и конечно, можно добавить...
kosoturov
14 авг 2018, 07:04
Форум: Сектор новичков
Тема: Ответы на вопросы новичков
Ответы: 79
Просмотры: 66264

Re: Ответы на вопросы новичков

Кто может сказать что означает сообщение "Pushing"?
Пытаюсь отправить ресурсы на другую планету, но результата нет, кроме этого короткого сообщения.
kosoturov
13 авг 2018, 18:03
Форум: Альянсы и дипломатия
Тема: Альянс Вавилон-6
Ответы: 0
Просмотры: 3182

Альянс Вавилон-6

Вавилон-6. Кто смотрел знаменитый сериал «Вавилон-5» поймет идеологию объединения космических цивилизаций. Космическая станция «Вавилон-5» была построена как место для дипломатических целей, поддержания мира между космическими цивилизациями, торговли и совместной деятельности. Как выразился её первы...
kosoturov
05 июл 2018, 22:03
Форум: Альянсы и дипломатия
Тема: Ветка создана для дипломатии
Ответы: 6
Просмотры: 7261

Re: Ветка создана для дипломатии

Согласен с "Соне4ко" что Альянс должен давать плюсы, но важно избежать большого преимущества для членов альянса, что бы "не члены" не были сильно ущемлены в игре. Больше преимущество "альянсовсами" может иметь свой негатив. например, я имею пример в игре, когда игрок из альянка с сильным флотом стан...
kosoturov
05 июл 2018, 21:31
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: Случайные события
Ответы: 4
Просмотры: 3301

Re: Случайные события

Согласен с автором темы, что нужно оживить чем то игру. Но позвольте не согласиться в полной мере и поясню почему. Идея очень хороша, если игрок активно играет и имеет много свободного времени. Но я уверен. что большинство игроков заходят в игру (особенно в дневное рабочее время) на короткий период,...
kosoturov
05 июл 2018, 20:09
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: Опять пропадают сообщения
Ответы: 0
Просмотры: 1795

Опять пропадают сообщения

Очередной раз наблюдаю пропадание сообщения. Понимаю, что пропадают неожиданно сообщения в списке, что читал еще утром. Пару раз понял, что личные сообщения между участниками тоже не все доходят (возможно просто пропадают еще до того как их прочитали), так как собеседник бывает спрашивает о том, о ч...
kosoturov
01 июн 2018, 12:27
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: Предлагаю дополнить сигнализацией про наличие "черной метки"
Ответы: 3
Просмотры: 3018

Предлагаю дополнить сигнализацией про наличие "черной метки"

Предлагаю дополнить игровое поле сигнализацией про наличие "черной метки".
Сейчас окончание действия "черной метки" определяю ожидая когда вернется в норму потребление топлива.
Думаю, можно просто отображать какой то символ на рабочем поле, как сейчас отображается атака или шпионаж.
kosoturov
24 май 2018, 11:10
Форум: Идеи и предложения по игре
Тема: Улучшение интерфейса для удобства в игре
Ответы: 4
Просмотры: 3956

Улучшение интерфейса для удобства в игре

Предлагаю добавить в интерфейс в окне "Галактика" справа в разделе ""Settings" под "Шпионскими зонтами" добавить "Переработчик" и "Мега переработчик", что бы отправлять так на переработку астероида нужное число кораблей, без выделения через окно флота. Например, при отображении астероидов на карте г...