Найдено 36 результатов

GGOGA
13 апр 2017, 15:12
Форум: Star War Craft
Тема: предложение о увеличении времени экспедиций
Ответы: 15
Просмотры: 11142

Re: предложение о увеличении времени экспедиций

admin думаю сейв в экспу не плохая идея, т.к. можно быстро вернуть флот и защитить планку в случае нападения (да и ловить можно будет особо жадных до реса))) -- это во первых!!! Во вторых, и я думаю самое главное что это даст, так то что в случае необходимости ( ну к примеру позвонили и нужно отьеха...
GGOGA
12 апр 2017, 18:10
Форум: Star War Craft
Тема: предложение о увеличении времени экспедиций
Ответы: 15
Просмотры: 11142

Re: предложение о увеличении времени экспедиций

маленьким это очень пригодится) да и люди посвободней будут, в общем +
GGOGA
30 мар 2017, 15:17
Форум: Объявления Администрации
Тема: Годовщина альфа теста, Обновление 1.3.11
Ответы: 2
Просмотры: 3075

Re: Годовщина альфа теста, Обновление 1.3.11

Всем привет) Погоняв сутки в экспу, можно сказать следующее: 1. ЧД стало меньше , но можно было бы ещё чуть-чуть процент уменьшить (всё же построенный флот среднего класса по 1500 шт каждого юнита , был уничтожен в экспе менее чем за сутки и это не в боях) 2. Можно конечно попробывать увеличить кол-...
GGOGA
24 мар 2017, 09:39
Форум: Star War Craft
Тема: Бои в экспедиции (дисбаланс).
Ответы: 6
Просмотры: 5499

Re: Бои в экспедиции (дисбаланс).

Экспа в этом проекте очень больная и сырая тема. Тут конечно в первую очередь не мешало бы, чтобы разрабы как то расписали подробно какие у них мысли, цели, задумки, иначе игрокам очень сложно ориентироваться… Но, пожалуй начнём с наболевшего.. Ну , тема была заявлена как дисбаланс, но походу тут не...
GGOGA
20 мар 2017, 16:05
Форум: Star War Craft
Тема: Бои в экспедиции (дисбаланс).
Ответы: 6
Просмотры: 5499

Re: Бои в экспедиции (дисбаланс).

И добавлю ещё: С боями и вооще не всё в порядке. К примеру возьмём симулятор и посмотрим: http://prntscr.com/emaj1m https://www.swcraft.net/game.php?page=raport&raport=d43bd653a62022a89cdb70ee41616834 это потери при одинаковом составе флота (произвольно) и с моими техами и академией. Сейчас посмотри...
GGOGA
20 мар 2017, 13:52
Форум: Star War Craft
Тема: Бои в экспедиции (дисбаланс).
Ответы: 6
Просмотры: 5499

Бои в экспедиции (дисбаланс).

Всем привет) Пишу по поводу боёв в экспе. Такое впечатление что бои вооще не отбалансированные. Вот пару примеров https://www.swcraft.net/game.php?page=raport&raport=1e4c1b1a7db4f8f4a1891131745aedcb https://www.swcraft.net/game.php?page=raport&raport=66b21d7226e6447d17e9188d1ee448f4 что мы видим? А ...
GGOGA
28 фев 2017, 21:23
Форум: Объявления Администрации
Тема: Тестовое обновление 0.0.1
Ответы: 17
Просмотры: 12546

Re: Тестовое обновление 0.0.1

[quote][/quote] ри условии правильной колонизации планок, поиск с макс полями, для маленьких не возникает проблемы количества дронов в работе в связи с малым количеством полей, потому что планки не застроены много свободных полей и количество дронов упирается в большей степени, в уровень шахты да, м...
GGOGA
27 фев 2017, 17:55
Форум: Объявления Администрации
Тема: Тестовое обновление 0.0.1
Ответы: 17
Просмотры: 12546

Re: Тестовое обновление 0.0.1

обновление хоть и мудрЁное, но это лучше чем ничего))) а по сему +

есть предложение (или просьба) терраформер округлить до 10 полей, это не даст сильного увеличения т.к. при нынешней добыче ТМ высоко его хрен подымешь .
GGOGA
27 фев 2017, 17:38
Форум: Объявления Администрации
Тема: Дерево технологий, миничат, дроны обновление 1.3.7
Ответы: 1
Просмотры: 2595

Re: Дерево технологий, миничат, дроны Обновление Обновление 1.3.7

увеличение диаметра планки в принципе по ценнику нормально (хотя и растянется на месяца а у когото и годы... ибо рес капается медленно), но со временем всё упрётся в уровень шахты( ну всё равно это лучше чем ничего) поэтому ставлю +
GGOGA
13 фев 2017, 20:26
Форум: Альянсы и дипломатия
Тема: Альянс ASSASIN
Ответы: 4
Просмотры: 5972

Альянс ASSASIN

Альянс ASSASIN ( AS )