Moon

Moon - an integral part of the game for many players. Many resources are stored on them, prefer to build the defense was there, well, the two main functions of moons: Save fleet and DM production using colliders.


Creating the moon



To create the maximum size of the moon, it is necessary to obtain the probability of creating a moon of 20%. For 20% probability that it is necessary that in the composition of the field in the amount of debris was 20 million metal crystal.
Below I offer you a table of ships required for 20% chance of making the moon:

Small Cargo: 10 000 000
Large Cargo: 3 500 000
Light Fighter: 10 000 000
Heavy Fighter: 4 000 000
Cruiser: 1 500 000
Battleship: 700 000
Colonizer: 1 400 000
Recycler: 2 600 000
Bomber: 550 000
Solar satellite: 20 000 000
exterminator: 400 000
Death Star: 5000
battle cruiser: 600 000
supernova: 5000
Battle Transporter: 750 000
Avatar: 100
Giga Recycler: 25000
Darkmatter Collector: 3500
Battleship class ONill: 100
Flying death: 150

As we can see from the table, most profitable, in my opinion, are either Mega processors or a lightweight fighter.
When you have decided what you are willing to sacrifice the fleet attempts to create the moon , get a player that create debris field for the moon , respectively destroying your fleet . There is another option to create a moon without destroying your fleet on your planet : you find the player, but it turns out that he, too, need the moon . And what to do? Correctly , exchange Luno attempts with each other. In other words is happening is that you put it in your fleet on the planet who can beat ships for Luno creation ( for example, destroy 25,000 mega processors ) . Your friend sends 25,000 megapererabotchikov attack on your planet , your fleet of breaks , fragments obtained and have a chance to create the moon.

The same thing can make you, only to your friend: it is sent to 25,000 mega processors.
Way to create exactly what you choose. The advantage of the second method is that for example, you can have companions on the planet and save the satellites is not always pleasant…


unique buildings


  • Teleport - allows you to instantly teleport only fleet (without resources) from one moon to another moon. On the second moon must also be built teleport. Minus the teleport is that after teleporting it will take some time before the next use. On the first level of this time = 1:00, with each level of this time is reduced to two
  • Moon Base - analogue Terraformer on the planet. The base itself is one field, and adds 3 free field. Is the most important building on the moon. Without lunar base impossible construction of other buildings.
  • ouch phalanx - allows you to view the fleets running with the enemy planet. Fleets from the moon phalanx not visible! The formula for calculating the range of the phalanx as follows: (level squared) - 1, ie at the level of the range of 6 = 35

    see below offers visibility phalanx fleet while flying missions and recall:

    mission Visibility phalanx
    flight way back
    attack visible visible
    deploy visible not visible
    hold visible visible
    recycle visible visible
    transport visible visible
    expedition visible visible
Buildings moon


Теперь перейдем к застройке луны. Тут очень важно правильно начать..
Первое, что мы делаем, это строим лунные базы, можно примерно до 10-15 уровня. Затем строим Фабрики роботов 10 уровня для того, чтобы открыть Фабрику Нанитов (да, да, тут Нанитки можно строить и на луне).
Фабрику нанитов я советую поднимать примерно до 8-9 уровня. Объясню почему: во-первых, 8-й уровень нужен для строительства Среднего конвейера, который поможет нам защитить нашу луну от сноса. Во-вторых, в будущем при строительстве построек, время на их строительство будет достигать часа и более, поэтому важно с самого начала поставить Нанитки для ускорения застройки.

В общем, Нанитки поставили, что дальше? Если полей осталось мало, есть два пути: построить еще лунных баз, либо же снести фабрику роботов с 10 до 2 уровня. Многие думают, что снеся Фабрику роботов мы тем самым удаляем и Фабрики нанитов. НЕТ, это не так, нанитки остаются на луне и продолжают работу. Как только поля освободились, строим верфь, к примеру, 14 уровня для конвейеров. Можно конечно построить верфь и 20-го уровня для тяжелой обороны, но не суть важно, смотрите сами по ситуации…

Как только верфь 14 уровня построена, открывается возможность построить два конвеера: легкий и средний. Сразу советую сделать конвейеры примерно 10 уровня. Но опять же смотрите наперед.. если вы собираетесь активно ставить оборону на луне, то стройте конвейеры выше. Идем дальше.. сразу нужно построить склад альянса, чтобы в случае чего ваши соаловцы или друзья могли защитить вашу луну с помощью своего флота (миссия Держаться) Также сразу лучше построить Телепорт и Сенсорную фалангу. Хранилища на луне строить не надо! В них нет никакого смысла, ресурсы никуда не пропадут.

Теперь может случиться такая ситуация, что лунная база слишком дорога, а полей мало. Тогда нам на помощь приходит ТМ.

    Да, да, поля можно покупать и с помощью ТМ. Для этого необходимо проделать следующие операции:
  1. 1. Зайдите через меню слева в Дилеры.
  2. 2. В меню Дилеры найдите Планетарий, откроется окно:

  3. 3. Впишите кол-во полей, которые вы хотите добавить и смотрите цену в ТМ. Если устраивает – покупайте.
    Отмечу сразу, что цена полей за ТМ увеличивается по мере использования функции покупки полей за ТМ.

Коллайдер


Коллайдер – особая постройка на луне, которая производит ТМ. Коллайдер строится за АМ, но он никаким образом не занимает поля. Это постройка другого типа. Для постройки коллайдера зайдите в обзор, при этом находясь на луне.

Справа будет видно слово Коллайдер, нажмите на него. Откроется окно:

Там будет написано, сколько ТМ будет производить следующий уровень коллайдера, стоимость улучшения коллайдера. Чтобы посмотреть выработку ТМ, просто нажмите на картинку Коллайдера. Коллайдер стройте на свой страх и риск! Его могут легко снести ваши враги и тогда, потраченная на коллайдер АМ, будет потеряна навсегда. Цена улучшения коллайдера увеличивается примерно на 30% с каждым уровнем..


Снос луны



Теперь снос луны. Для сноса нужен особенный корабль Звезда Смерти (ЗС), а для ЗС нужен офицер Уничтожитель. Не забудьте про офицера. Я сам однажды построил ЗС, хотел снести луну, а офицера то не нанял, так что сразу купите офицера, а потом уже стройте ЗС.

Для того, чтобы заставить игрока задуматься, нужно ли сносить луну противнику и рисковать соим флотом, достаточное кол-во звезд для уничтожения луны сделали на уровне 50 тысяч ЗС. Вы должны понимать, что риск уничтожения звезд достаточно велик. При разлете звезд на куски, разлетается и ваш флот, который летел с ЗС.

На шанс уничтожения звезд повлиять нельзя, система сама занимается этим шансом, а также, для баланса создания лун и их уничтожения, скорость ЗС заметно уменьшили, так что полет до луны противника может занимать как 15 мин, так и более часа. Естественно, что за это время противник может зайти в игру и помешать вашим звездам, например, выставив сильный флот на орбите луны, поэтому желательно не оставлять луноснос без присмотра.

В случае, если на луне есть оборона, обязательно воспользуйтесь Симулятором боя для того, чтобы узнать какой минимальный флот нужен для уничтожения обороны противника, ведь вам не выгодно тратить целый час на бессмысленный полет ЗС в ничью…

Теперь что же может помочь вам уменьшить шанс на снос вашей луны:

  1. 1. Оборона, для пролома которой нужно отправлять большой флот.
  2. 2. Премиум-функция “Защита лун” (увеличивает кол-во ЗС в “X” раз, необходимых для сноса)
  3. 3. Лунная база также на несколько процентов уменьшает шанс противника на снос вашей луны.


Скажу сразу, что самым простым является строительство обороны.. причем акцент стоит делать на постройки с мощными щитами и те, против которых у флота нет скорострела (плазмы, ионные орудия, пушки гауса и тяжелая оборона).